游戏编程All In One(附光盘)
基本信息·出版社:重庆大学出版社 ·页码:662 页 ·出版日期:2005年10月 ·ISBN:7562433755 ·条形码:9787562433750 ·版本:第1版 ·装帧:平装 · ...
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游戏编程All In One(附光盘) |
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基本信息·出版社:重庆大学出版社
·页码:662 页
·出版日期:2005年10月
·ISBN:7562433755
·条形码:9787562433750
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16开 Pages Per Sheet
·丛书名:Premier游戏开发丛书
内容简介 作为一个游戏开发人员,包含了Visual C++的《游戏编程All In One》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。本书根据内容由浅入深划分章节,覆盖了游戏开发所涉及的重要环节。经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX Graphics,DirectSound以及Direct Input等。本书建立了一个游戏库来加强游戏设计技巧,该游戏库将贯穿其后的所有章节。本书最后几章讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理和人工智能。最后,创建一个完整的游戏测试那些新技巧。
作者简介 Bruno Miguel Teixeira de Sousa,11岁时开始编程。在15岁时作为Visual Basic的数据库编程员开始了职业编程生涯,他一直对游戏开发充满激情。两年后,他在一家英国公司开始了全职的综合游戏编程。他使用了多年的C++,游戏编程成了他的嗜好。
编辑推荐 作为一个游戏开发人员,包含了Visual C++的《游戏编程All In 0ne》为您提供了开发游戏所需要的一切准备工作、本书根据内容由浅入深划分章节,覆盖了游戏开发所涉及的重要环节。经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Wjndows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX Graphics,DirectSound以及Direct Input等。本书建立了一个游戏库来加强游戏设计技巧,该游戏库将贯穿其后的所有章节。本书最后几章讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理和人工智能。最后,创建一个完整的游戏测试那些新技巧。
目录 第1部分 C++编程
第1章 C++程序设计
选用C++的原因
设置Visual C++
第1个程序:“Hell0 all you happy people”
C++程序的结构
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